{"id":27246,"date":"2026-08-03T07:00:11","date_gmt":"2026-08-03T05:00:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/?post_type=actualites&#038;p=27246"},"modified":"2026-07-30T11:44:10","modified_gmt":"2026-07-30T09:44:10","slug":"des-applications-de-vapotage-ludiques-toujours-accessibles-sur-les-smartphones","status":"publish","type":"actualites","link":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/actualites\/des-applications-de-vapotage-ludiques-toujours-accessibles-sur-les-smartphones\/","title":{"rendered":"Fun vaping apps always accessible on smartphones"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><em>Une analyse des boutiques d\u2019applications d\u2019Apple et Google met en \u00e9vidence la persistance de jeux et simulateurs li\u00e9s \u00e0 la cigarette \u00e9lectronique, malgr\u00e9 les restrictions visant les contenus favorables au tabac et \u00e0 la nicotine<a href=\"#_ftn1\" name=\"_ftnref1\"><strong>[1]<\/strong><\/a>. Les applications mobiles associ\u00e9es au vapotage restent largement accessibles sur les principales plateformes num\u00e9riques, en particulier sur Android, selon une \u00e9tude de la revue scientifique Tobacco Control. Les chercheurs ont identifi\u00e9 plusieurs dizaines d\u2019applications de divertissement mettant en sc\u00e8ne la cigarette \u00e9lectronique, dont certaines utilisent des codes visuels et ludiques susceptibles de renforcer l\u2019attrait du vapotage aupr\u00e8s des adolescents. Cette recherche s\u2019inscrit dans un contexte de pr\u00e9occupation croissante concernant l\u2019exposition des jeunes aux contenus num\u00e9riques li\u00e9s aux produits du tabac et de la nicotine.<\/em><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Une \u00e9tude centr\u00e9e sur les contenus disponibles sur smartphone<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019\u00e9quipe de recherche, compos\u00e9e notamment de sp\u00e9cialistes de l\u2019organisation Truth Initiative et chercheurs de l\u2019universit\u00e9 Johns Hopkins aux \u00c9tats-Unis, a entrepris une analyse syst\u00e9matique des applications disponibles sur l\u2019App Store d\u2019Apple et le Google Play Store. Pour constituer son corpus, elle a utilis\u00e9 un outil automatis\u00e9 (un script Python, utilisant le package Requests) permettant d\u2019interroger les deux boutiques d\u2019applications \u00e0 partir de 41 mots-cl\u00e9s li\u00e9s au vapotage, tels que \u00ab vape \u00bb, \u00ab vaping \u00bb, \u00ab e-cigarette \u00bb ou encore \u00ab vape tricks \u00bb. Les r\u00e9sultats obtenus ont ensuite \u00e9t\u00e9 examin\u00e9s manuellement par deux \u00e9valuateurs ind\u00e9pendants afin d\u2019\u00e9carter les doublons, les applications non pertinentes et les contenus ne traitant pas r\u00e9ellement de la cigarette \u00e9lectronique. Les chercheurs ont ensuite class\u00e9 les applications retenues en plusieurs cat\u00e9gories, en distinguant notamment les applications d\u2019aide \u00e0 l\u2019arr\u00eat du tabac ou de suivi de consommation, les applications commerciales li\u00e9es \u00e0 des marques, ainsi que les applications de divertissement, comprenant jeux, simulateurs de vapotage, g\u00e9n\u00e9rateurs de fum\u00e9e virtuelle ou contenus ludiques.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Une forte diff\u00e9rence entre Apple et Google<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019\u00e9tude met en \u00e9vidence un contraste marqu\u00e9 entre les deux plateformes. Sur l\u2019App Store, les chercheurs ont recens\u00e9 42 applications li\u00e9es au vapotage. La quasi-totalit\u00e9 relevait de l\u2019aide au sevrage tabagique ou du suivi de consommation de nicotine. Tr\u00e8s peu d\u2019applications de divertissement li\u00e9es \u00e0 la cigarette \u00e9lectronique y \u00e9taient accessibles au moment de l\u2019analyse. Sur le Google Play Store, en revanche, 73 applications li\u00e9es au vapotage ont \u00e9t\u00e9 identifi\u00e9es, dont 33 applications de divertissement centr\u00e9es sur l\u2019usage de la cigarette \u00e9lectronique. Cette diff\u00e9rence sugg\u00e8re, selon les auteurs, des politiques de mod\u00e9ration et de contr\u00f4le distinctes entre Apple et Google. Les applications ludiques repr\u00e9sentaient ainsi pr\u00e8s de la moiti\u00e9 des applications li\u00e9es au vapotage disponibles sur Android.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">De nombreux m\u00e9canismes, visuels et narratifs attrayants pour les adolescents<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Les applications de divertissement analys\u00e9es reprenaient fr\u00e9quemment des m\u00e9canismes emprunt\u00e9s aux jeux mobiles : obtention de points, progression, niveaux de jeu, d\u00e9fis \u00e0 relever ou encore r\u00e9compenses virtuelles. Plusieurs applications permettaient de simuler l\u2019inhalation d\u2019une cigarette \u00e9lectronique en soufflant dans le microphone du t\u00e9l\u00e9phone, d\u2019autres reproduisaient visuellement des nuages d\u2019a\u00e9rosol ou proposaient des tutoriels de \u00ab vape tricks \u00bb, ces figures consistant \u00e0 produire des formes avec la vapeur expir\u00e9e. Les chercheurs soulignent que ce type de contenu peut contribuer \u00e0 associer le vapotage \u00e0 une activit\u00e9 r\u00e9cr\u00e9ative, cr\u00e9ative ou performative plut\u00f4t qu\u2019\u00e0 un produit contenant une substance addictive.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">L\u2019\u00e9quipe a not\u00e9 en outre de nombreux \u00e9l\u00e9ments visuels et narratifs susceptibles d\u2019augmenter l\u2019attrait des applications aupr\u00e8s des mineurs. Elle a notamment relev\u00e9 des couleurs vives et contrast\u00e9es, des graphismes proches des jeux vid\u00e9o destin\u00e9s aux adolescents, des personnages d\u2019apparence juv\u00e9nile et parfois mineure, des r\u00e9f\u00e9rences \u00e0 la culture num\u00e9rique et aux r\u00e9seaux sociaux, des effets visuels de fum\u00e9e, de lumi\u00e8re ou de mouvement, ou encore des \u00e9l\u00e9ments de fantastique et de fantasy. Certaines applications contenaient \u00e9galement des sc\u00e8nes humoristiques, violentes ou sexualis\u00e9es, t\u00e9moignant de l\u2019objectif r\u00e9cr\u00e9atif des applications.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Les auteurs rappellent que, selon la litt\u00e9rature scientifique, les caract\u00e9ristiques esth\u00e9tiques des produits du tabac et de la nicotine (couleurs, ar\u00f4mes, personnages, univers graphiques) influencent fortement les perceptions et l\u2019attractivit\u00e9 chez les jeunes, cette perception favorable ayant elle-m\u00eame un r\u00f4le dans la curiosit\u00e9 et l\u2019intention d\u2019exp\u00e9rimentation des produits. Ils replacent leurs r\u00e9sultats dans le contexte plus large de la progression des usages num\u00e9riques et des strat\u00e9gies de communication de l\u2019industrie de la nicotine, qui investit de plus en plus les univers du divertissement, des r\u00e9seaux sociaux et des contenus interactifs.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify\">Une exposition num\u00e9rique qui ne peut \u00eatre encadr\u00e9e sans r\u00e9glementation stricte<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify\">Bien qu\u2019elle concerne principalement les \u00c9tats-Unis, cette \u00e9tude reste \u00e9clairante de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale sur l\u2019insuffisance des r\u00e8gles dites de \u00ab bonne conduite \u00bb par les acteurs et la n\u00e9cessit\u00e9 en cons\u00e9quence de faire appliquer les restrictions et interdictions pr\u00e9vues dans les r\u00e9glementations.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Alors que la publicit\u00e9 pour le tabac et la nicotine est fortement restreinte dans de nombreux pays dans les m\u00e9dias traditionnels, les applications mobiles b\u00e9n\u00e9ficient souvent d\u2019un encadrement moins pr\u00e9cis. Les plateformes num\u00e9riques appliquent principalement leurs propres r\u00e8gles internes, dont la port\u00e9e et l\u2019interpr\u00e9tation peuvent varier. Les chercheurs estiment que cette situation cr\u00e9e un espace o\u00f9 des contenus favorables au vapotage peuvent rester accessibles, parfois sans contr\u00f4le d\u2019\u00e2ge effectif. Ils rappellent \u00e9galement que les smartphones constituent aujourd\u2019hui l\u2019un des principaux supports m\u00e9diatiques des adolescents, ce qui renforce l\u2019importance de ces expositions num\u00e9riques r\u00e9p\u00e9t\u00e9es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Comme toute \u00e9tude observationnelle, cette recherche comporte plusieurs limites. Les auteurs consid\u00e8rent n\u00e9anmoins que leur travail fournit une photographie utile de l\u2019offre disponible sur deux des principales plateformes mobiles au moment de l\u2019enqu\u00eate, et que l\u2019autor\u00e9gulation actuelle des plateformes num\u00e9riques appara\u00eet insuffisante pour emp\u00eacher l\u2019acc\u00e8s des mineurs \u00e0 des contenus ludiques li\u00e9s au vapotage. Ils appellent \u00e0 renforcer la surveillance des applications mobiles associ\u00e9es aux produits du tabac et de la nicotine et \u00e0 int\u00e9grer ces nouveaux supports dans les politiques de pr\u00e9vention.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\">Cette question pourrait prendre une importance croissante \u00e0 mesure que les strat\u00e9gies de promotion des produits nicotiniques se d\u00e9placent vers les environnements num\u00e9riques, les jeux, les r\u00e9seaux sociaux et les contenus interactifs. L\u2019article 13 de la Convention-cadre de l\u2019OMS pour la lutte antitabac (CCLAT) pr\u00e9voit une interdiction globale de la publicit\u00e9, de la promotion et du parrainage du tabac, ce que la France a \u00e9tendu aux cigarettes \u00e9lectroniques, y compris en ligne. \u00c0 l\u2019\u00e9chelle europ\u00e9enne, la r\u00e9vision en cours des directives sur les produits du tabac (TPD) et la publicit\u00e9 en faveur du tabac (TAD) concernerait un \u00e9largissement aux nouveaux produits, et pourrait permettre <a href=\"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/fr\/actualites\/la-france-pousse-lunion-europeenne-vers-une-reglementation-plus-ambitieuse-du-tabac-et-de-la-nicotine\/\">avec le soutien de pays comme la France<\/a> et <a href=\"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/fr\/actualites\/lirlande-affirme-sa-volonte-de-lutter-contre-les-nouveaux-produits-de-nicotine-aux-echelles-nationale-et-europeenne\/\">l\u2019Irlande<\/a> de renforcer l\u2019encadrement du marketing num\u00e9rique, des r\u00e9seaux sociaux, des influenceurs et des contenus sponsoris\u00e9s pour les produits du vapotage.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><a href=\"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/\">\u00a9G\u00e9n\u00e9ration Sans Tabac<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right\"><em><strong>AD<\/strong><\/em><\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify\"><a href=\"#_ftnref1\" name=\"_ftn1\">[1]<\/a>Pearson\u00a0G.D.,\u00a0Azadi\u00a0M.,\u00a0Goyette\u00a0R.M., et al, <a href=\"https:\/\/tobaccocontrol.bmj.com\/content\/early\/2026\/07\/26\/tc-2025-060038\">\u2018Vape Master\u2019 and other apps: an analysis of e-cigarette entertainment mobile apps<\/a>, Tobacco Control, publi\u00e9 le\u00a028 juillet 2026, consult\u00e9 le 29 juillet 2026<\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><strong><a href=\"http:\/\/www.cnct.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Comit\u00e9 national contre le tabagisme |<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>An analysis of the Apple and Google app stores highlights the continued presence of games and simulators related to e-cigarettes, despite restrictions on content promoting tobacco and nicotine. Mobile apps associated with vaping remain widely accessible on major digital platforms, particularly on Android, according to a study published in the scientific journal Tobacco Control. Researchers identified dozens of entertainment apps featuring e-cigarettes, some of which use visual and playful elements likely to enhance the appeal of vaping for teenagers. This research comes amid growing concern about young people&#039;s exposure to digital content related to tobacco and nicotine products.<\/p>","protected":false},"featured_media":27247,"template":"","tags":[],"thematique":[507,516],"class_list":["post-27246","actualites","type-actualites","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","thematique-marketing-publicite","thematique-nouveaux-produits"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/actualites\/27246","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/actualites"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/actualites"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/actualites\/27246\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27248,"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/actualites\/27246\/revisions\/27248"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/27247"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27246"}],"wp:term":[{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27246"},{"taxonomy":"thematique","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.generationsanstabac.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/thematique?post=27246"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}